フィギュア製作紹介 アリシア・プリス編 |
■#1 製作1 1998/10/12 ■#2 製作2 1998/10/18 ■#3 製作3 1999/02/02 |
■#4 製作4 1999/03/29 ■#5 複製 1999/04/04 ■#6 完成 1999/04/18 |
・98/10/12 フィギュア製作記 アリシア・プリス#1 ・製作1 知っている人は知っている、PS用ゲーム「ティルコンチェルト」のキャラ、黒猫団のボス「アリシア・プリス」です。見てのとおりの猫ヒトです(^_^;)。 さて。もともとは、能書き・マテリアルのところではじめた、スカルピー使用のサンプルです。これで、残った原型用マテリアルは、木工用エポキシ(非水溶性エポキシ)だけ。
写真は、焼いた(焦げた)芯に盛り始めて一日目というところです。一発で形を出すというのをやったことがないので、非常に難しいです。やっぱり、硬化後に削る必要がありますね。 |
・98/10/18 フィギュア製作記 アリシア・プリス#2 ・製作2 盛りが終わりました。盛りだけは…。 ここまで、のべで3日程度です。3日でここまで出来るのなら、よさげなマテリアルなのですが…。
削った部分が、ロウを削ったように白濁するので、なんかみっともないです。あと、足も黒くなりましたが、まだ焦げるまでは行っていないので、セーフです。
もっと重要な問題は、次の段階の表面処理。これがうまく行くのなら、まぁいい材料なんだけどね。とりあえず、ペーパーかけから。 |
・99/02/02 フィギュア製作記 アリシア・プリス#3 ・製作3 なんか久しぶりの更新ですが。冬コミ&冬フェスの準備で、造形は全然やっていませんでした(^_^;)。プリシアも、この写真の状態のまま3ヶ月ほってあったという(^_^;)。
で、前回からの進捗ですが。結局細かいモールドは、スカルピーでは作れないという結論に達しまして。なにせ、脆くてぽろぽろと崩れてくるし…。塊の部分まで彫っていると欠けてくるしだい。ほんと、ちょっと硬い程度のロウです。
…もうスカルピーは使わないぞ(^_^;)。 |
・99/03/29 フィギュア製作記 アリシア・プリス#4 ・製作4 サーフェイサー工程、終了です。 前回の写真、けっこう奇麗にみえるけど見えるだけでして。これを表面処理してきたわけですが…スカルピーはもう嫌です。ネトってしていてボロってしていて。削りが必要なものには全然です。まぁ、キャストで複製して、そっちを完成品に持っていくってのが正しいのかもしれませんけど…。キャストの工作性を考えると、スカルピーにそれほどまでの工程を踏むメリットが感じられない。 …やっぱ次は木工用エポキシだけかな?。 |
・99/04/04 フィギュア製作記 アリシア・プリス#5 ・複製 ってことで。シリコン型も出来て、複製もつつがなく終えました。髪の毛のでこぼこがうまく抜けるか心配だったのですが。やってみたら、何のこともなく、奇麗に抜けました。
ってことで。ランナー配置は、基本はアンダー、脚パーツだけトップの、複合方式です。
ってことで。今は中性洗剤に付けています。 |
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