・2007/02/10 フィギュア製作記 北条沙都子&古手梨花#1
・企画
ってことで、「ひぐらしのなく頃に祭」です。
萌えどころでいえばこの二人かなと。詩音とレナは恐すぎるし。魅音は色気ないし(自業自得だぞ!)。
以下ネタバレ。CTRL-Aで見れます。
正直、PC版ではフィギュア欲は出てきませんでした。絵はともかくとして(あのCGも、慣れると味わい深いですし、アニメ版やコミック版もありますしね)。沙都子についてすべてが解決していないこととと、梨花の自己利益的な性格が気になっていました(見殺しにした人間の存在や、同じ人間に対しての友人/非友人の取捨選択に疑問を感じたり(礼で沙都子をボコったのも、どうにも…)。)。
PS2版はPS2版で問題を感じます。盥回し編等の蛇足的シナリオや、オリジナルからの改悪。祭囃編での赤坂や富岡の活躍がなくなってたり、入江機関の成り立ちや三四の過去についてがごっそり省かれていたり…。味半分という感じ。
ただ、PC版をプレイすることが前提なら、大いに評価するべき点がいくつかあります。
梨花の、母親を見捨てたことに対する懺悔が羽入によらず出たこと。桂一の過去への贖罪と主人公への回帰。このあたりに、最終章に手を入れた理由が明確になっているかと思います。
あと。一見些細ではありますが、一番の評価は、沙都子についてです。2年目の事件の真相とEDでの兄の帰還。ついでに鉄平とリナの死亡(^_^;)。PC版で一番引っかかっていた「沙都子が幸せになれない要因」が一掃されました。ファンにはなによりの追加要素でしょう。大団円です。
ってことで。
PC版に続き、PS2版をプレイしたわけですが。PS2版最終章テーマ「コンプレックスイマージュ」が頭の中をリピートしております。この勢いで、エンジェルモートモードで!。
デッサン自体は、ゲーム中のものをベースにしています。この辺の表情が妙にツボに来ましたので。ただ、そのままでは寂しいので、手にトレイ(使用済み)とメニューをもたせて見ます。
…梨花のは、スク水ベースにエンジェルモートの制服のパーツを追加はわかるのですが。沙都子のは何処から…やっぱ入江のコレクションでしょうか?。
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